Pac-Man: Terme
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Bevor das Spiel beginnt musst du vier Aufgaben lösen. Für jede richtige Antwort bekommst du eine Kiste die im Spielfeld plaziert wird. Im Spiel versuche nun alle Punkte und Kisten einzusammeln bevor dich ein Geist erwischt. In den Kisten befinden sich jeweils drei Aufgaben die zu lösen sind. Werden die Aufgaben richtig gelöst bekommst du die Fähigkeit blaue Geister zu "fressen". Wie lange du diese Fähigkeit besitzt hängt von der Anzahl der richtig gelösten Aufgaben ab. Wird keine Aufgabe richtig gelöst erhältst du diese Fähigkeit nicht. Du gewinnst das Spiel wenn du alle Punkte und Kisten eingesammelt hast ohne das dich ein Geist fängt. Erwischt dich ein Geist ist das Spiel verloren. |
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| Du kannst drei Themnebereiche üben. Wähle aus: | ||
| Rechnen mit Termen | Binomische Formeln | Herausheben gemeinsamer Faktoren |
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